문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 홈월드 데저츠 오브 카락 (문단 편집) === 여담 === * 홈월드가 리마스터 되면서 몇 가지 확인된 사항이 있는데 대표적으로 베이스러너의 디자인은 바뀌지 않았다. 오히려 리마스터 된 홈월드의 시네마틱 영상에서 쉽 브레이커즈의 베이스러너 디자인이 확인되었다. ~~이에 따라 하드웨어 시절 때 사용됐던 몇 가지 설정을 제외한 대부분은 온전히 보존된 채 개발될 확률이 높다.~~ 다만 개요에서 나온 것처럼 베이스러너는 준 모함[* 전작으로 따지면 우주모함(Carrier)] 기능에서 티어1부터 생산 가능한 단순 지원 차량으로 신분 하락한 상태. [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ss_6fdda122dcf9ff497f87ca2b3d493e126de084b9.1920x1080.jpg?t=1453344568?.jpg]] * 여담으로 설정상 유닛들의 크기가 전반적으로 '''무시무시할 정도로 크다''' 위 사진의 베이스러너의 경우엔 게임 상에선 다용도 지프처럼 느껴지지만 상단의 이미지를 보다시피 거의 움직이는 건물 수준의 덩치를 보인다. 심지어 베이스러너가 설치한 맵 상에서 콩알보다 작은 설치한 터렛과 딱총을 쏘는 듯한 초반 전투유닛인 LCV의 경우 실은 전자는 나름 납득될만한 포탑 크기이며 후자는 [[SGE-30 골키퍼|골키퍼]]를 올려놓은 거대 전투 차량. 순향함급과 카피시에 이르면 그야말로 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] [[파일:external/i1.ruliweb.daumcdn.net/56A87E963F51AE002C?.jpg]] [[http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/541923888657647440/90DA6AD6FB5DD23CEBB7387D3C6103D88E4A3734/|다른 각도]], [[http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/541923888657698667/A38B9B1F3892FDBCFFE143A0B55D8CBBF18767FC/|연합 항모와 타이단 캐리어 잔해]] * 그리고 이런 구체적인 설정이 나오고 미션 12에서 '''지상에 [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/read?articleId=28696525&bbsId=G005|추락한]] [[타이단]] 캐리어'''가 나오면서 팬덤 사이에 미미하게나마 남아 있던 스캐일 관련 논란이 거의 종식되어 버렸다. 즉, 인간과 크기를 비교할 수 있는 지상 차량[* 위 이미지에서 그나마 가장 크게 보이는 차량이 바로 초 거대 다목적 차량 '''베이스 러너'''이다.]과 1편에 나왔던 주력함 급 함선이 동시에 1:1 스케일로 나오면서 역으로 홈월드의 함선들이 얼마나 거대했는지 알 수 있게 되었다.--.고 하는데 사실 홈월드 1의 동봉된 매뉴얼에 모든 함선의 중량 설정이 나와 있었다. 예를 들면 위의 타이단 캐리어의 중량은 121,000톤, 실존하는 [[니미츠급 항공모함]]의 배수량은 114,000톤이다. 우주함과 함선이 구조적으로 다르다는 것을 감안해도 대강의 크기는 짐작할 수 있다. 참고로 본작의 사칼라급 심 사막 모함 '카피시'의 중량은 125,000톤.--[* 홈월드 1편 매뉴얼의 중량 설정을 그대로 신뢰하기엔 문제가 있다. 마더쉽을 건조하는데 쓰였던 전고 25.6km의 우주정거장인 스캐폴드의 중량을 고작 10만톤, 스캐폴트보다 더욱 거대한 모선의 중량은 고작 500만톤으로 표기되어있기 때문이다.] 홈월드 1편의 시점은 데저츠 오브 카락의 시점보다 수십 년 이상의 시간이 흐른 이후이다. 데저츠 오브 카락의 엔딩인 이민선 카르-토바의 발견 이후 쿠샨의 기술력이 폭발적으로 성장했음을 감안한다면 중량을 기준으로 한 비교는 더욱 부정확해질 수밖에 없다. * 게임 파일 구조[* 블랙버드의 제작진이 다이렉트9, 11과 OpenGL을 지원하는 유니티 엔진으로 제작했다고 밝혔다. [[http://forums.gearboxsoftware.com/t/is-it-directx-12]]]가 이전작들과 달라서 제작사에서 모딩 툴을 제공하지 않는 한, 모드들이 나오는 데는 시간이 걸릴 것으로 보인다. 일단 현재로서는 스팀 페이지에 창작마당도 존재하지 않는다. * 2021년 6월, 드디어 캠페인을 포함한 거의 모든 내용이 번역된 유저 한글패치가 공개되었다. [[https://cafe.naver.com/homeworlder/66326]] * 제한적이긴 하지만, 한글 채팅이 기본적으로 지원된다. * 2016년 3월 22일자로 키스 소반의 유닛들을 플레이할 수 있는 DLC인 소반 함대 팩(Soban Fleet Pack)이 출시되었다. * 홈월드 편입이전 명칭인 Hardware: Shipbreakers를 오마주한 Hardspace: Shipbreaker라는 게임이 2020년 6월 16일에 출시되었다. 정식 홈월드 게임은 아니지만 누가봐도 홈월드 함선에서 따온듯한 함선 디자인에 도색패턴이 특징인 우주선을 스크랩 처리하는 게임이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기